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制服捜査 制服捜査 題名:制服捜査 作者:佐々木 譲 発行:新潮社 2006.3.25 初版 2006.5.10 3版 価格:\1,600 交番の警察官を主人公にした小説というのは珍しい。少なくとも交番のリアリスムを、小説の主題にこれほど意図的に溶け込ませ、タイトルで豪語してみせるほどの作品は。 都市に背を向け、常に荒野を目指そうとする作家、佐々木譲が、北海道十勝の片田舎にある架空の町を舞台に、誰もやったことのない駐在小説を、ミステリという形で世に問うてみせたこの作家的積極姿勢は、とても斬新で頼もしく思える。 事件は現場にある、と叫ぶ都会の刑事をあたかも嘲笑するが如く、現場感覚を身に纏って生きる交番の制服警察官こそが、常々土地に密着して起きる事件の本当の主役だと言わんばかりの充実した連作作品集であるところが嬉しい。 広大な土地、わずかな一握りの人口。刑事畑一筋だった主人公・川久保は、道警不祥事のあおりで、駐在勤務を命じられる。捜査の第一線に加われないながらも、そこに町民とともに暮らし、生きる一人の男が、日常生活の営みという形で捜査を進めてゆく。 はじめに日常職務がありき、である。パトロールがあり、交通事故や火災への緊急通報があり、待機そのものも仕事であるために、酒も呑まず、村の長老たちからの苦情を聞き、町役場からの圧力を受けては、耐える。プレッシャーと縛りの多い彼の孤独な環境が、作品全般を通じて語られる。しかし真情の吐露はどこにもない。物言わぬ一警官であることを徹した文体が、作品を紡いでゆく。 かくも限定された条件の中で追う時間だからこそ、好奇心が擽られる。顔のない制服警察官であることは、個性を前面に出すことなく、町の日常生活に埋もれて、真相を追い詰めてゆくことを強いられる。 大きな事件らしき事件は少ないながらも、土地に流れる時間は決して平穏ではない。少数の弱者が、わずかな権力者の圧力に負け、目に見えない被害にあっていることもある。家族と見えた一家が外には出さぬ恩讐を内に秘めて対立生活を繰り返している逼迫した状況がある。外からやってきた不審な路上生活者があれば、被害を受けて追放される余所者もいる。町にいることができなくなった出奔者の絶望だってある。 犯罪発生率最低の町だからこそ、表面に姿を現さない事件があり、警察官はその熾火を嗅ぎ出さねばならない。人口が少ないとは言え、人の集まるところにトラブルは絶えず、人は往々にして愚かな行動を取るものだ。われわれが敬遠しがちな交番の制服警官という職業の、良心の側から見た小説が本書で書かれた世界であろう。 良心ではなく悪徳交番警官の屈折を通して見た交番小説というものも誰かが書いてくれないものだろうか。実際の道警や、現職警察官の勤務態度、日中いつも空っぽの交番、交通取締の無意味かつ不公平な人海戦術、といったものばかりを見させられていると、本書のような善意の小説ばかりでは不公平ではないかという懐疑心が、頭の片隅にどうしても残ってしまうからである。 (2006/06/11)
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http //www.heraldlink.net/seifukuya/index.html 【分類】 学販専門制服販売店 【取扱商品、メーカー】 セーラー服 スカート ジャンパースカート ブレザー類 ブラウス メーカーはカンコー 【サイズ】 あまり詳細なサイズの記載が無いため、詳細はメールで問い合わせるべきである。 【備考】 名前は似ているが「制服屋.com」とは関係がない。 2年前には購入できたが、現在、営業しているかは不明であるためメールで問い合わせる必要がある。 紺地だけではなく、黒地のセーラー服があるのが特徴的である。
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制服モララー 青青 伝説のクリーチャー-モララー・制服・ロード 他のすべての制服は+1/+1の修正を受ける。 白、T、カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。 それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで 1/+1の修正を受ける。 0/2 32版の23
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制服デザイナー(せいふくでざいなー) 勲章 「イベント44 制服デザイン公募」一等賞の報酬 L 制服デザイナー={t 名称=制服デザイナー(アイテム)t 所得条件=「イベント44 制服デザイン公募」一等賞の報酬t 要点=不明t 周辺環境=不明t 評価=なしt 特殊={ *制服デザイナーのアイテムカテゴリ =個人所有のフラグアイテムとして扱う。 *制服デザイナーの位置づけ=勲章として扱う。}→次のアイドレス:未開示} 解説 『イベント44 制服デザイン公募』で一等賞(デザインした制服の採用)を獲得したプレイヤーに贈られた勲章。 この勲章そのものには特に特殊を持っているわけではない。 ここで公募された制服は小笠原ゲームで使用される学校の制服であった。 小笠原ゲームとは現在の生活ゲームの前身で、ゲームの舞台が小笠原であった事からこう呼ばれる。 小笠原方面の敵を撃退し、小笠原の安全が確保された事から遊べるようになったゲームであり、本来はバカンスを目的としたゲームでもあった。 そのため、ゲーム開始当初は戦闘に巻き込まれたりとか生死判定が起こったりする事はなかった。 だが、情勢の悪化やゲームのスペックアップに伴いバカンスだけではなく救助や戦闘などにも使用できるようになり、現在の生活ゲームとなっていった。 2008年7月の段階では、小笠原が放棄されている事や小笠原ゲームが生活ゲームにスペックアップしている事から制服は使用されなくなっている。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 無名騎士藩国 制服コンテスト入賞により冴月が入手 冴月 保持アイテム 1 星鋼京 制服コンテスト入賞によりうかいが入手 うかい 保持アイテム 1 参考資料 イベント44 制服デザイン公募 質問・申請所 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/27) 解説 那限逢真・三影@鍋の国 (2008/07/27) i言語 あさぎ@土場藩国
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制服デザインについて 【新規制服案・冬夏】 【新規制服案・冬(配色)】
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【制服】 特徴のひとつ。制服を着たキャラで構成されている。 参戦している作品はほとんど学生が主役キャラなので、他の特徴と比べて圧倒的に多い。物語シリーズ時点でなんと1878種類が存在している。 むしろこの特徴を持つキャラが1枚も存在しない作品の方が稀で、刀語とAKB0048のみ。 サポートカードは少ないが、対応するカードが多いため影響力が高い。 【制服】に関係する効果を持つカード AP・DP強化 《真鍋 和(008)》 ※【制服】+【音楽】 《校長先生(021)》 《桑原先生(042)》 《自転車通学》 《つられてこっちも》 《篠崎 彩夏(043)》 《雨の日の登校》 《初音 ミク(216)》 サーチ 《部員募集中》 ※【制服】+【音楽】 《新入部員獲得大作戦》 ※【制服】+【音楽】 《田井中 律(326)》 《志筑 仁美(074)》 ※【制服】+『魔法少女まどか☆マギカ』 《御船 流子(059)》 《八塚 万智(057)》 サルベージ 《転校生》 ※【制服】+暁美 ほむら アクティブを与える 《部室へレッツゴー》 ※【制服】+【音楽】 《自転車通学》 コスト軽減 《狩野 すみれ(076)》 《小山 柚子(037)》 《久万梨 金鹿(062)》 コインを乗せる 《進級おめでとう》 【制服】としても扱う 《服部 半蔵&徳川 千(P003)》 【制服】が発動条件 《山中 さわ子(068)》 《吉野屋先生(079)》 《早乙女 和子(076)》 《山中 さわ子(415)》 《鈴木 純(470)》 《お節介なクラスメイト》 《巡音 ルカ(267)》 《卒業》 関連項目 特徴 【音楽】 【怪異】 編集
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2012年2月1日から、従業員は制服を身に着けることが決まった。 制服は役職によって異なっている。 また、社長の配慮として全て引換券で購入できるアイテムである。 詳しい制服名などはコチラ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 コンボ画面端限定コンボ エリアルコンボ 元ネタ アスキーアート | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 猛毒で世界中を混乱させよう! ∧_∧ . | ( ・∀・) / |_______________| ( V つ | | | ニクコプーンナラアル! (__)_) ∴∴⊂(・∀・ ) ∧ / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | FF6でケフカがやってたやつね。 \________ 2chでの歴史 名作AA長編の1つ、「世界制服をたくらむモララー」スレの主人公。 「制服モララー」などと呼ばれる事もある。 2001年11月4日、モナー板「世界制服をたくらむモララー」初代スレにて誕生。 典型的な 1の糞スレ立て逃げだったのだが、故意か天然か「制服」という誤字の 面白さも手伝ってかその後職人が集い、良スレへと発展した。 とある理由から世界制服をたくらんでいるモララー族であり、 次々と部下をスカウトしていって秘密結社「世界制服モララー」を立ち上げた。 人望はあるが制服モララー自身の戦闘能力は低く、 モララー族の中でも群を抜いた根性無しである。 回復系の必殺技「半角マターリ光線」「マターリウェーブ」などを操る Goluahでの歴史 2011年2月21日、カ作氏によって公開される。 過去には、モララーの着せ替えキャラとしても存在していた。 ダウンロード Goluah☆Justice 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 900 2 1 ラン ステップ ダッシュ 可 可 無★ ダッシュ中下半身無敵 ストライカーゲージ×2ブーストゲージ 特殊エリアル オプション 項目 ポイント 解説 GUARD CANCEL 6 ガードキャンセルが出来るようになります。また、「俺を利用したのかゴルァ!」がGCとしても使用可能になります。 NO BOOST DASH -6 ブーストダッシュが出来なくなります。 KYURYO_UP 6 ジサクジエンゲージとギコえもんゲージの回復量が増えます。 YASASISA_PLUS 6 「俺を利用したのかゴルァ!」を使用しても、ギコえもんが反撃しないようになります。 NO_MATARI 6 「ニコプーンクエ!!」の毒持続が長くなり、「マターリ光線γ」の回復持続が短くなります。 SEIKIMATU GAUGE 6 体力が100以下になったとき、自動で回復するようになります。 ALONE 0 ジサクジエン、ギコえもんが常時呼び出し不可になります。バニシングストライク時にヲタラーが出現しなくなります。 合計 18 - 解説 性能・戦術 通常技等の性能は低いが、ストライカーの性能が良く、そのストライカーを上手く使いこなすことで真価を発揮するキャラ。 ストライカーではジサクジエンとギコえもんが来てくれる。尚、呼び出す時は専用のゲージを消費する。 尚、ストライカーが攻撃を受けるとストライカーゲージが0になってしまうため行動が縛られてしまう。 立ち上がりの強さには不安があるものの、相手を画面端に追い詰めたときの強さは半端じゃない。 パワーゲージ、ブーストゲージ、ストライカーゲージ×2の計四つのゲージ管理をする必要があるので、要練習。 エリアル喰らい動作、ブーストゲージ、特殊コンボ補正については御坂美琴と全部同じ。 とにかく相手を画面端に追い詰めて優位に立つようにプレイすることが重要。 切り替えしがジサクジエンに頼ること以外ないので、出来るだけジサクジエンが攻撃を受けないようにしよう。 ギコえもんは牽制や固めに使えるので、相手の動きを見つつ使用していこう。 画面端へ追い詰めたらストライカーを生かしてどんどん攻撃していこう。 また、制服モララー自体はかなり火力が低く、ストライカーを絡めないと中々体力が削れないので注意。 技解説 通常・特殊技 A 連打可能の小パン。 早い割に判定が広いので、固めやけん制に使える。 B モララーだと立ちCで放つ蹴り技。 上半身が無敵で、尚且つ上に対して判定が強い。空中ガード不可。 無闇に飛び込んでくる相手はこれで大体潰せる。 C 出の大分遅いかかと落とし。上段技。 モララーだとCの追撃だった技。ジャンプはしない。 相手が吹っ飛び中でないとコンボとしては使えない。 割と見切りやすいので、崩しにも向かないかもしれないが、 中下段の選択を増やすために使うのも面白いかもしれない。 2A 連打可能の下段小パン。 2Fで攻撃判定が出る、制服モララーの通常技の中では一番出の早い技。 割り込みや暴れに有用。 2B 移動しながらの蹴り技。下段。 リーチは割りと長め。 持続が地味に長いので、起き上がり攻めに使いやすい。 2C 相手を吹き飛ばす下段技。 大分出が早い。 ヒット後に「ファブリーズ!!」を繰り出しておくと必ずヒットするし、追撃が容易になるので是非。 JA 普通の小パン。 空中攻撃の中では一番出が早い。 主な用途は空対空か、エリアルでのコンボ数稼ぎ。 JB 前へ蹴りを入れる技。 JCの下位互換な気もするが、エリアルコンボでは案外使う。 JC 前へ向かって踵落とし(?)を繰り出す技。 判定も広く、持続もそれなりに長いので、空中ダッシュからの飛び込みに使える。 地獄へ突き落としてやるからな! 空中で2B 空中から地面へ向かって蹴りで急降下する技。 下に対しての判定が強く、対空技以外の攻撃なら潰して攻撃することが可能。 ヒット後は目押しAor2Aで追撃が可能。 許さないからな! 6A 一度身を引いてから前へ向かってパンチを繰り出す技。 身を引いている間は無敵。持続の短い技をかわしつつカウンターを狙うことが出来る。 ヒット後は画面端なら全キャラ追撃可、それ以外はキャラによって追撃可。 見るがいいからな! 3C 制服モララーに突如羽が生える良く分からない技。 判定が上に広いので対空にも使える。 ヒット後はジャンプでキャンセル可。 ★ブーストダッシュ D 相手の方へと進む技。攻撃中に出すと、攻撃モーションを出したまま前進する。 また、相手に攻撃を当てた瞬間に出すと、攻撃モーションをキャンセルして前進する。 投げ 接近して6C ジサクジエンゲージ0.2消費 ジサクジエンが出てきて相手に攻撃をしてくれる。 制服モララーが自由になる時間が早く、追撃がしやすい。 ジサクジエンがいないと投げることすらできないので、追い詰められたときは気をつけること。 空中投げ 空中で接近して6C ギコえもんゲージ0.2消費 ギコえもんが出てきて相手を投げてくれる。 これも自由になる時間が早いので、追撃が容易。 尚、この後に足元でニコプーンクエ!!を出すと確定ヒット。 バニシングストライク B+C 相手を画面端まで吹き飛ばす技。 ボタン押しっぱなしで溜めが可能。最大まで溜めるとガード不可になります。 特殊喰らい動作については太ましいモナーと同じ。 必殺技 地を這う飛び道具だからな! 236+C モララーの地を這う飛び道具に似た技。 発生は早いものの、発生後の硬直がかなり長いので追撃以外には使用しない。 ガード、またはかわされると反撃確定。一番遠いところでつーの起き上がりに重ねても反撃確定。 ファブリーズ!! 623+A ジサクジエンゲージ0.2消費 ジサクジエンが出てきて斜め上方向に突進する技。 出が早く、飛び上がっている間ジエンは無敵なので対空技やコンボのつなぎに使える。 ニコプーンクエ!! 236+A ジサクジエンゲージ0.3消費 ジサクジエンが出てきて相手にニコプーンを食べさせる技。出が非常に遅いがガード不可。 ヒット後は相手の体力がしばらく減少する。また、ヒット後開放された後は追撃が容易。 制服モララーの低い火力を補う技でもあるので、当たる機会があれば積極的に使おう。 爆弾ドゾー(・∀・)つ●~* 421+A ジサクジエンゲージ0.3消費 ジサクジエンが出てきて地面に爆弾を設置する技。 出るのには少し時間が掛かるので攻撃を喰らわないようにしよう。 設置した爆弾は攻撃で壊すことが出来るが、相手の動きを止めることが出来るので余裕があれば設置しよう。 ステージ移動の著しい霧島奈緒美には面白いくらい当たる。 一度、思い知らせてやるぞゴルァ! 236+B ギコえもんゲージ0.2消費 ギコえもんが出てきて相手を攻撃する技。 使用用途は牽制、固め。結構潰されやすいため、潰されるの覚悟で使う。 ジエンの爆弾設置中の守りとしても使える。 ギコえもんが突進している間に相手を追い越すことで、めくりにも使える。 困った時のギコえもん頼み 421+B ギコえもんゲージ0.3消費 ギコえもんが出てきて一旦消える技。この時にギコえもんゲージが全回復します。 相手が近づくとゲージ消費と同時に飛び出して相手を攻撃。ヒット後の追撃は容易。 設置が早いので主に用途はコンボや固め。 攻撃や飛び道具で簡単に潰されるので設置系としての信頼性は低め。 尚、設置中に他のギコえもんの技を出すと消える。 俺を利用したのかゴルァ! 214+B (★GC可) ギコえもんゲージ0.3消費 カウンター技。相手を攻撃を取った時に、ギコえもんを身代わりにします。 ただ、カウンター受付時間が遅いのが難点。主に使うのはガードキャンセルバージョン。 使用後は40Fの全無敵時間が加算されます。 この技を使用した後は、ギコえもんゲージの上に「Revenge」の文字が表示され、リベンジモードになります。 殺してやるぞゴルァ! リベンジモード中に236+B or 241+B ギコえもんゲージ0.2~0.3消費 リベンジモード中に一度、思い知らせてやるぞゴルァ!か困った時のギコえもん頼みを使用すると出てくる。 ギコえもんが怒って制服モララーを攻撃する。ガード不可。この技で死ぬこともあるので注意。 ギコえもんが攻撃する前に他の攻撃を受けると、ギコえもんの攻撃を受けないが、殴られないとリベンジモードが解除されない。 ちなみに、攻撃を受ける寸前にブーストダッシュで加速しておくと喰らい動作をキャンセルできる。 超必殺技 マターリ光線γ 214214+C 1ゲージ 腕を縦に振って相手にマターリ光線を当てる技。発生がかなり早い。 判定は前には弱いが、上に対して強く、モララーの頭の上まである。 大ダメージだが、ヒット後は相手の体力が徐々に回復してしまう。使うならとどめの一撃が望ましい。 コンボ中に当てても補正が強く掛かるのでダメージ量よりも回復してしまうという罠。 ダム決壊だからな! 236236+C 1ゲージ、ジサクジエンゲージ0.3消費 ジエンが爆弾を投げてダムを爆破させる技。発生は1F(+暗転30F)と早い。 攻撃判定があるのは以下の4つ。 ジエンが投げる爆弾 流れてくる水 ダムの爆発(4Fごとに攻撃判定が発生) モララー三銃士(8Fごとに攻撃判定が発生) コンボだけでなく、切り替えしやガード崩しにも使える活用性の高い技。 ストライカーの時はこの技を使う。待機画面でマスコット化しててもストライカーで活躍してくれるキャラ。 また、水が流れているときは地を這う飛び道具だからな!が見えなくなる。 処刑してやるからな! 641236+C 1ゲージ、ギコえもんゲージ0.3消費 井戸魔人・・・じゃなくてギコえもんがステージ半分離れたところから出現して相手をロックする技。 ヒット後は制服モララーがでっかい斧で相手をカチ割る。火力は高め。 出てくるところが特殊なので通常戦う上では当たる機会は少ない。 が、調度出てくるところがラウンド開幕の定位置とかぶるので初っ端から大ダメージを与えることも可能。 コンボ 画面端限定コンボ 2C≫ニコプーンクエ!!>JA≫JB≫JC>(ニコプーンクエ!!ヒット>)困った時のギコえもん頼み>(ニコプーンクエ!!相手硬直解放>)JA≫JB≫JC≫(困った時のギコえもん頼みヒット>)JA≫JB≫JC≫地獄へ突き落としてやるからな! 一見ごちゃごちゃしているが、「JA≫JB≫JC」をセットにすると覚えやすい。 難しそうだが慣れれば簡単。このコンボが出来るようになれば自然とストライカーの使い方も覚える。 エリアルコンボ 見るがいいからな!>JA≫JB≫JC≫地獄へ突き落としてやるからな! 割と簡単に出来るエリアルコンボ。簡単なだけに火力は低め。 上手いこと画面端に行けていたら着地後にストライカーを出しておこう。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 全体的モチーフ - 北斗の拳 ユダ 処刑してやるからな! 耕司の嘆き・郁紀の狂気 ニトロ+ロワイヤル 沙耶
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制服の 後ろ姿に 憧れて 名前 コメント
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制服ジエン 白青 伝説のクリーチャー ─ ジエン 0/2 他の白の顔文字クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。制服ジエンはそれに1点のダメージを与える。 32版の30が投稿したカード。 白の顔文字(ウマー兵など)を強化する擬似ロード。 それよりも下のティム能力のほうが気になる…